袖箭,怎么玩?
哇!那必须跟欧酱说!让他们改呀!
等下。老大却沉吟起来,他皱眉,我考虑下。
这需要考虑吗?杜兰坤问,他已经精神了,盯着电脑里二大爷摆弄袖箭,表情虎视眈眈。
以前他们提过一个概念,就是加入沙盒游戏玩法。
像我的世界那样?书苗惊了,老大!那个有毒啊!我有个徒弟弟沉迷挖矿!就是在玩那个,为了造个天空之城他可以一礼拜不睡觉!
沙盒游戏的核心就是创造性,其中经典之一就是我的世界,简称MC,那个小方块人刚出现时没人相信它会风靡世界,可是当人们沉迷在白手起家,挖资源,制作工具,合成材料,用那些材料造房子种田放牧和探险时,人们才真正意识到这是一个多伟大的游戏。
反正当初书苗的那个叫镜心辞的酷炫徒弟弟A了剑三就是为了MC,书苗曾经尝试过一次,但她没那个耐心,只能作罢,可不妨碍她认同这款游戏的可玩性。
那很厉害呀,老大我觉得其实我们也可以慢慢研究起来的,玩家制作自己的武器不能更棒!
我们没有否决。老大瞪了他一眼,但我们认为这需要的开发量太大,暂时先不提上议程你说你们这个袖箭是在达芬奇