哨兵高达三十米,这比扎古还高十米之多。
扎古是考虑到太空环境下的战舰搭载,所以高度上会有所减少,而哨兵最开始并不是考虑战舰搭载,就如红后所言,第一代哨兵是陆战型号,并不是舰载型号,不需要规定指定的高度。
三十米并不是最开始的设定,诸澜最开始希望的是类似环太平洋中的机甲,那中四五十米高的机甲。
不过受限技术的原因,最后制造出来的四台哨兵高度为三十一点六米的高度。
目前原始哨兵采用的是智能控制的操作技术,这点和苍蓝战衣是一样的。
诸澜希望的是采用神经元那样的操作技术,不过这需要试验,虽然现在虚拟技术已经在应用,但在外部虚拟上还需要一些研究。
神经元操作,是直接把设备的控制电脑和操作者的神经连接起来。
达到用想法操作的程度。
类似独角兽高达中的ntd模式,也叫毁灭模式,通过连接人体神经,达到人机合一的程度。
这种技术说白了就是虚拟连接,把游戏当现实使用。
不同虚拟游戏技术,这种神经元连接非常容易产生意外。
目前红后研究后发现,人体的神经元和大脑的神经元构建还有线