此刻的凌冲,在一系列的补兵打钱以及推塔的钱的积攒下,已经购买了第二个大件基础装备,希梅斯特的掠夺,加了25点力量。
很明显远古遗迹守卫战的战场中,所有商店的装备都是不带星的,其属性也就是现实刀塔界中的一星装备的属性。
当初胖子的四星希梅斯特的掠夺的属性是加100点力量,一星的巨斧自然要除以四,加25点的力量。
从进入战场到现在,凌冲算是搞清楚了几个很重要的事情,在战场中,英雄的属性就只有力量、敏捷和智力这三大项,体质、精神和意志都被隐藏了,但凌冲却可以清晰地感受到体质等属性仍然在发挥作用,他每升一级得到的属性加成跟现实中发生了本质区别,完全是剔除了他个人的生命特质,高体质成长没了,天选卡自燃得到的属性奖励也没有了,凌冲知道这就是开始的时候战场提示的“英雄模板统一”的意义所在了。
那就是,对于同一个英雄来说,比如是凌冲的幽鬼,世界上所有传送进来的幽鬼,成长属性都被这个神秘的战场给锁定为了统一的数值,每升一级得到的三围属性完全相同。
仿佛某个神秘而冷酷的眼睛就是要看看所有英雄的潜力被强制固定的前提下,每个人会有怎样的表现,