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而在电影领域,鬼脸乐队3.6演唱会同样是有特殊的意义。
这是蔚蓝星电影史上,第一次出现,电影与现实的联动。
大家不会知道,杜采歌的灵感来源于地球上的一些伟大作品:文学方面的代表作品是《忒休斯之船》。
以及大名鼎鼎的美剧《黑镜》。
这两部作品,它们特殊在哪呢?特殊在它们的交互性。
尤其是《黑镜》,《黑镜》的电影版《黑镜:潘达奈斯基》是借鉴了RPG游戏里的一个理念:你的不同选择,将导致剧情不同的走向。
当然,在《黑镜》中,这种借鉴还非常原始。
其实《黑镜》也不是第一次做这种尝试,在此之前,《晚班》和《底特律:变人》都有像RPG游戏一样的多重结局。
还有《穿靴子的猫》,尝试了互动形式,观众可以选择,是让穿靴子的猫亲吻他的朋友,还是仅仅握个手。
《黑镜:潘达奈斯基》做得更加激进。
影片可互动的情节设置从开始一直贯穿到结束,电影开场大概两分多钟之后,画面底部便上浮出下一段情节发展的双向选择,并配有10秒倒计时——如果你不触动任何选项,系统会自动为你选择。