每年一部,能发十几年?!
听见这句话,在场的所有育碧设计师脑瓜子瞬间嗡嗡的,
这是游戏,不是年货啊哥儿们!
如果真的发了十几部,还能每一部都保证质量的那种,那么这将成为一个最牛逼的系列,成为育碧最顶尖的金字招牌!
至于价钱?
谁会在这种事上去考虑价格,去年的游戏制作了,马上就能卖钱去制作新游戏,
在整个过程中收入是会源源不断的。
并且这十几年的时间里,他们都不用去担心开发制作方面的事情,甚至连题材都不用去想。
游戏寿命?
一份长达十几年的金字招牌,如果这个系列的每一作都是硬作,那么这份游戏的价值,将比一份几年后就淘汰后的多人联机游戏有意义的多!
“您能否详细的说说这个系列的游戏呢?”育碧的设计师不知不觉的就用上了敬语。
长桌的两边,叶枫一人坐在一侧,另外一侧则坐着十几个设计师。
F国人的肤色大多白皙,此时坐在对立面的十几个人双眸的瞳孔已然收缩,面色涨红,
拿着笔的手都有些颤抖的在桌面的笔记本上划出扭曲的纹路。
他