海棠书屋 > 科幻小说 > 四重分裂 > 正文 第一千七百一十五章:忧患
隐藏分11-15的玩家,在这种情况下,你自然是输多赢少,而当你的胜率掉到50%以下时,它就会给你匹配隐藏分8-9的玩家来平衡,而个别游戏则是你充钱之后的短时间内都会遇到隐藏分较低的玩家。
    总而言之,在市面上的大多数游戏中,无论是写明了‘匹配旗鼓相当对手’的游戏,还是打着‘无差别匹配’名号的游戏,基本玩的都是这么一套,只不过每家对数值的控制不同罢了,而对大多数人来说,这其实并不算是一件坏事,因为玩游戏就是要有输有赢才好玩,换句话说,无论是敌人强到能随便把你摩擦死,还是弱到能被你随便一指头戳死,时间长了都会让人觉得无聊,进而对游戏失去兴趣。
    但【无罪之界】……怎么说呢,入坑时间比较长的人都知道,这游戏可能并不是很在乎玩家的游戏体验,要知道对于主流游戏来说,甭管是单机还是网游,最忌讳的就是挫败感严重,尤其是那种我命由天不由我的被动感,更是会被玩家们口诛笔伐、联合抵制、集体炎上,最终要么直接崩盘、要么大幅让步、要么跪着赚钱,几乎没有第三种选择。
    毕竟顾客是上帝,你赚上帝钱可以,但你不能让上帝不爽,至少不能让绝大多数上帝不爽。
    结果【无罪之界】非但


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