海棠书屋 > 都市小说 > 踏碎豪门 > 正文 503 503
    殷长生展示的第一人称视角, 不是画面上的第一人称视角,而却是真正感情意义上的第一人称视角。
    这个第一人称视角是什么呢?
    就是玩家在开始玩这个游戏的时候,游戏不会给他预设一个人物性格,甚至不会预设剧情对话和感情表现。而在游戏过程之中,系统会根据他们在游戏之中的表现, 完成任务的情况和平日游戏时的对话风格和行动风格, 慢慢给玩家建立起一个人设。
    “举例来说, 如果一个人在语音对话时经常使用礼貌用语,从不爆脏, 那么系统就会产生一个‘礼貌’的印象, 并给他一些礼仪加成。”
    “如果一个人表现很幽默,经常说有趣的话,而系统识别出这部分语言特征, 就会给予他一个‘幽默’的标签。”
    这其实不是什么特别新鲜的技术,如今的语音识别技术多半开始尝试在语音识别时进行情感色彩判断, 殷长生也只是比此时的大众语言识别软件多加了几组语言逻辑模组而已。
    只是目前还没有人把这种技术应用在游戏里, 所以才显出几分希奇来。
    有记者发问道:“他们能百分百辨别出玩家的说话内容吗?不会辨别错误?按照之前的对话来看,NPC还是会偶尔辨别错


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