全依赖于暗黑洞或是催眠术的招式,只要不被睡,那[梦魇]便相当于是一个白板特性。
可说着容易,想不被睡.实在不是一件容易的事。
暗黑洞作为达克莱伊的专属招式,和催眠术区别很大。
这里的差距并不单指游戏中命中率和释放对象的区别,更是两道招式在现实中的原理本质。
催眠,是释放超能系的精神力量,以诱导的形式让精灵陷入[睡眠]状态,限制条件非常多。
对手的警惕心,适当的释放条件,距离长短,甚至要对手直视这些都是极复杂且麻烦的限制条件。
不然催眠术无脑一甩,对手乖乖睡着任你为所欲为,这个招式早就被联盟ban掉了。
暗黑洞的原理却完全不同,是直接把对手强制拖入黑暗的噩梦世界。
无论对手警惕与否,正对着背对着你,一个暗黑洞扔过去,陷入噩梦吧你!
简单粗暴,无脑高效。
不然人家怎么叫噩梦神呢?
时空双龙大战的那个剧场版,达克莱伊就展现出了极强大的实力,以幻兽之躯,力战两个一级神。
这只精灵的强悍可见一斑。
…………
不过那只达克莱伊强,不