代表达克多的这只也能有同样的实力。
同一种族的不同个体间也存在着参差,传说精灵也是如此。
作为幻兽,游戏中的达克莱伊是标准的600种族值。
具体数值夏琛记不下来,但能够确定的是,特攻和速度这两块是达克莱伊的强项。
这两场比赛中达克莱伊展现出来的特点也能印证夏琛的记忆。
众所周知,高攻高速往往意味着它是一个脆皮,所以达克莱伊的耐久是它相较而言的弱项。
但[食梦]能够“吸血”,说脆,持久战中,达克莱伊也足够顶。
归根结底,还是要避免被暗黑洞命中啊.
夏琛思忖着想道。
只要故勒顿不被睡,特性[梦魇]是白板,[食梦]回不了血没续航,达克莱伊不过是一个数值过度膨胀的普通精灵。
那么,如何能够遏制对手的暗黑洞呢?
思来想去,夏琛觉得最有可能实现的对策便是,开启[薄雾场地]。
薄雾场地的效果不止能让龙属性的招式减半,同时能够让场地覆盖的精灵不会陷入异常状态,其中自然包括[睡眠]。
问题来了,故勒顿这只龙神当然不会妖精系的薄雾场地,想开,就必须让沙