躲过敌人的攻击,这很有趣。
不,是超有趣!
即时制的游戏让玩家必须时刻都注意自己与敌人的距离,必须要头脑反应更加迅速,不能有多少迟疑的机会。
不然怪物将会命中你给你带来伤害,这也给游戏增加了紧迫感。
把怪物击败后,就会获得宝石或者小心心的奖励,前者可以让你未来兑换某些宝物与武器装备,后者则能让你恢复体力。
这一次你不能再慢悠悠的去玩耍,而是要精神集中。
游戏的难度也有了明显的提升。
回合制与即时制游戏到底哪个好玩是因人而异的,但就以现在弓胁一马的感官来看,显然这个全新的模式让他的大脑感受到了愉悦。
他喜欢有难度的东西,回合制的勇者斗恶龙在他看来并不算太难。
绿帽子冒险者林克面对时刻都会朝你攻击的怪物,游戏的节奏也一下子就变得更加紧张起来。
玩法体验可以说已经和勇者斗恶龙大相径庭。
整个游戏流程下来,他只感觉一阵神清气爽,似乎他第一次游玩勇者斗恶龙时的那种激动再一次回归了。
原来角色扮演游戏还可以这么制作的吗?
该死!早知道我就应该也