初期就这么多人也完全足够了,反正米国不是游戏开发的主要地区,主要开发地区还是集中在曰本这边。
松桥实只是短暂的倒了下时差,就立刻开始进入到工作状态,比其他人都更加的投入。
她十分珍惜这份工作,所以无论如何都希望自己能在这里站稳脚跟。
之前在公司选址还没完成之前,她就到处奔波去找合作的汽车厂商,但是得到的回复都是no。
这些汽车厂商完全看不上电子游戏。
这倒是也正常,现在米国的整体游戏玩家规模也才几十万的样子。
苏瑞电子在这边倒是也在努力经营,不过效果也确实不太好,按照竹游星的话来说,苏瑞电子之前开发的游戏都更偏向亚太文化,欧美人接受起来会相对较慢一点。
之前苏瑞电子也没想到这一点,所以游戏开发上也并没有将重心转移到欧美这边。
现在只有赛车游戏和篮球游戏卖得比较好。
不过因为米国这边每款游戏的均价都能直接卖到一百二十多美刀,利润是七八倍,所以只有几十万的玩家规模也还是赚了不少钱。
米国当地的一些年轻人看到利润率这么高,也都迅速投入其中。
米国这边程序