经大致完整,不过游戏的音效还一直都没有在做,那是因为之前竹游星没什么时间,现在也终于是可以开始筹划准备起来。
得益于之前竹游星对音效制作人的特别培养,现在公司内可以担任音效制作的人已经超过二十名,每个人都已经形成了自己得意一些风格。
只要竹游星给出一个大致的方向,那么他们就可以进行音效程序的编写。
不过嘛,这次的音效显然要更加复杂一些。
在街头霸王游戏里,游戏开发人员除了积攒出庞大的动作数据之外,在音效方面其实也有极大的进步。
因为动作格斗对战游戏的战斗是瞬息万变的,音效也将会十分混乱。
如果编写音效程序的人不够认真专心,整个游戏的音效效果就会大打折扣。
可不要小看音效对于一个游戏的影响。
有时候好的音效能让玩家增加至少百分之三十以上的游戏投入。
但是一个糟糕的音效,可能会让玩家立刻觉得恶心,甚至放弃游戏。
在这一点上竹游星可不想踩坑。
所以竹游星干脆把几个参与过街头霸王游戏音效开发的人给临时调过来。
然后把他们全部关在小黑屋里一个个亲自教导,