而原画安排结束后,便是关于音效与音乐的制作了。
首先必须要有的那必然是最终幻想标志性的水晶序曲。
其次,这次竹游星还要求要给每一个拥有一定位置的角色都配有独立的乐曲。
像是前世的大反派萨菲罗斯就有他独特的片翼天使配曲。
每当他登场的高潮环节时,配乐就会立刻换成这个音乐,然后给人一种十分明显的张力感觉。
有时候音乐配得好,会给游戏加分很多。
这和影视剧行业的音乐效果是一样的。
而除了萨菲罗斯,其他的角色独立作曲也一个都不能少。
主要角色爱丽丝、蒂法、克劳德、巴雷特、赤红十三等等。
从前期角色到后期角色全部都要涵盖在内。
这样一来游戏的整体氛围也就更好一些,但压在音效师和音乐师身上的任务就重了很多。
好在现在的音乐制作已经同样形成流水线化,由已经拥有很大名气的游戏音乐制作师来带队,然后融入他们各自独特的音乐风格,再给这个游戏增加新的魅力。
这样,音乐方面的问题就也可以暂时解决了。
这两个都不需要竹游星太花时间去监督,他只要把任