务下达,员工们就会自己开动起来。
三个游星开发小组的音效师、原画师等等接到任务的第一时间就已经开始忙碌起来。
按照竹游星预估的开发时间,这款游戏想要发售至少得等个一年才行。
这还是建立在之前的大基础框架已经搭建完成的前提下,如果之前都还没有搭建游戏的基础框架,现在耗费的时间还得再增加半年。
其中原画和音乐的制作大约是两个月以内的时间。
这两个都还不算太慢,
真正慢的是游戏的全3D场景,还有3D的角色,以及对于玩法和内容的不断丰富。
毕竟竹游星之前的企划案里要求可是一大堆的,厚厚的一沓纸里全部都是竹游星对于这次游戏开发的要求。
那么多的内容当然不可能短时间内完成。
大投入,长时间的开发。
这听起来风险就十分的大。
而这一次竹游星也并没有对外避讳什么。
当GS1的宣发步入正轨后,他就直接对外宣布自己将会专心进行一款新游戏的开发。
而这个新游戏是自己倾注很多心血的作品,是这个世界上首次开发投入超过一亿美元的作品,这还仅仅只是这部作品的开发