在之前的最终幻想六部游戏中,所使用的御用画师是一个很有特点的人。
而到了第七部,并不是竹游星刻意的不想再用人家的作品了。
只是最终幻想7本身就是为了更加贴近市场,为了让玩家满足而进行的一次变革。
最终幻想7的出现也奠定了最终幻想系列杀马特的特点。
到了后来没几个炸毛的角色最终幻想有时候都不知道该怎么做了。
但是不知道怎么的,如果这件事放到其他的地区角色扮演游戏中,就妥妥的十分违和,让人没有多少想要玩下去的欲望。
可是如果这个杀马特形象是曰本制造的,那么每一个人都会感觉十分的合理,并且还可以很快的就接受这个设定。
这一次,竹游星将最终幻想7的人物立绘交给了完全由工业化体系培养出来的人才。
他们是最了解工业化制作流程的一群人,也是很早竹游星就在坚持在做的事情。
通过强大的工业化流程,减少游戏开发中不必要的环节。
而这个效果还是很不错的,三个开发小组中御用画师一共有六位左右,而辅助帮忙的画师助手则超过三十名。
有这么多人的协助下,原画的制作并不困难。