有月野彩在旁边,那么如果在安排剧情的时候想到某些游戏编程上的问题就可以直接问一下月野彩能不能实现了。
然后竹游星便再次和几个人投入到剧情的编排中。
月野彩在一旁好奇的听着,越听她就越觉得有趣。
主角成步堂龙一是一位刚刚入行没多久的律师,正在一间律师事务所任职。
第一个案件就是和他关系很不错的人的凶杀案。
这个故事可以说是一个新手指引性质的剧情,目的是让玩家熟悉基本的游戏操作流程,然后通过这第一个比较简单的谜题来对这个游戏有一个大致的印象。
一款游戏的好坏也取决于游戏难度逐渐递进的幅度。
如果这方面调教的足够好,让玩家能在游玩游戏时不断体验到平滑上升的难度与节奏,这就很容易让玩家欲罢不能。
以月野彩的眼光来看,这第一个故事推理情节只能算是比较好,可是后面就不太一样了。
随着竹游星和几个编剧一同探讨,故事的复杂程度和跌宕起伏程度也在快速飙升。
仅仅只是看几个人在那里编写剧情大纲,月野彩都有种想玩的冲动。
这样吗?原来推理也是可以制作成游戏的,之前完全就