他们会因为游戏里的一些反馈而开怀大笑,会因为一场游戏中的失败而对身边的人撒娇等等
这种温馨并且还带点甜腻味道的场景就非常的戳少女们的心窝子。
她们刚好处于那种喜欢幻想的年纪,心中想着可以用这玩意和自己喜欢的某个男孩一起开怀大笑,似乎就忍不住的会心一笑。
反正,这东西也不贵。
而一旦买下来,并且开始认真尝试游玩后,她们就会发现:哎?这东西还挺不错的啊,似乎并不仅仅只是可以用来和暗恋对象增进感情,自己游玩也同样非常的有乐趣。
然后,她们就成为了忠实的消费用户。
她们会先买一些相对可爱一些的休闲游戏,反正也就是平常一顿饭钱,这还是花得起的。
但休闲游戏图的就是一个量大管饱,平均五百日元到两百日元一款游戏,贵一点的也不超过一千日元,有竹游星作为最后监督,只要是他允许制作的休闲游戏在质量上几乎都挺不错的。
游星电子娱乐内部现在有一个专门的小组就在持续开发各种休闲游戏,现在达到了十天一个好点子,然后十五天就能开发完成一款游戏直接发售。
这个小组也因此在游戏快速开发的经验上提升很快。