发许许多多的灵感,好为这个游戏增添更多的内容,而只要是不影响游玩体验,同时还可以给游戏增色的玩法模式竹游星就毫不犹豫的全部同意加入其中,
就在这样员工上下一心的合力开发下,这款生化危机以出乎竹游星预料的速度提前完成制作,并且游戏运行起来极为流畅。
然后就是游戏的正式发售,这次发售地区已经可以扩张到欧洲,算是拥有了三个主战场。
但是这款游戏到底能不能受欢迎其实还是未知数,一切都只能等待市场反馈才行了。
“来自游星电子娱乐第一方的最新力作!同时也是游星电子娱乐的第一款恐怖惊悚游戏,你绝对不容错过的最佳作品!”
“生化危机,一个足以改变恐怖游戏的一款游戏!”
在这个世界广告法似乎还并没有完全成型,至少这些过于夸大的词汇在竹游星前世的那个时间段已经几乎绝迹了。
但这个世界的很多百货店,游戏销售店铺都喜欢用这种非常夸张的方式来形容一款游戏。
但是恐怖这两个字似乎天然就会让一些人有些退缩。
哪怕是把恐怖改成惊悚词汇也很难让太多的人感兴趣。
玩家们玩游戏是为了找乐子的,他们现在还没