海棠书屋 > 网游小说 > 东京电子游戏大亨 > 正文 599 最伟大的模组游戏
    按照竹游星的要求,团队始终都在将流程尽全力简化,增加制作角色模板,减少程序上的编写,增加各种各样的模板直接套入其中。
    但是这对于一般人来说还是门槛很高。
    其实即便是到了竹游星那个时代,这个问题也还是没有太大的缓解。
    但那个时候虚幻引擎在这方面已经做得非常出色,自己现在也只能算是刚刚勉强达到虚幻3时期的效果与制作难度,再降低难度需要再进一步才行。
    所以虚幻引擎应该算是进阶游戏开发者的选择,而不是入门开发者们的选择。
    这个时候竹游星想到了一个非常经典的游戏开发软件,叫做rpgmark,这东西在后来也挺经典的,这个倒是可以加入到虚幻引擎里面。
    不过这个其实也有些枯燥,那么有没有让人不会感觉太枯燥,而且开发起来还很容易的游戏制作方式?
    “你们有没有什么好的办法,让更多的人可以降低门槛去制作游戏,让他们体会到游戏创作的快乐?”
    贝尔莱德听后沉思了片刻。
    他其实已经觉得现在的游戏很多了,多到他都玩不过来的程度,他有些不太理解游戏真的需要这么多吗?
    不过既然是社长的要求,


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