及一些人想要完成更多游戏成就的话,那么就肯定需要更长的时间才行。
到后期速通大概十小时可以搞定。
因为有前作作品的基础,最终幻想7核心危机的销量几乎没有什么人会担心。
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或者说玩家反而还会担心市面上的实体卡带销售会比预期中的少很多。
其他游戏厂商见此情景也只有眼馋的份。
出色游戏所带来的影响力确实非同凡响。
在首发当天,最终幻想7核心危机就卖出了实体加数字版一共一百五十万份。
而同一时间的其他游戏厂商的游戏销量都会跟着下降一大截。
所以只要是明智一点的游戏公司都会果断的放弃这个时间段发布自己家的游戏。
想要发布的话至少要等一个月再说。
他们可不想被最终幻想7这个怪物给冲烂。
本来有可能是三星质量,并且销量有机会破百万的游戏,如果同期面对的是最终幻想7核心危机这种怪物的话,销量可能会直接暴跌到五十万以下。
这并不夸张,一款买断制单机游戏的销售大头大部分都集中在游戏的首发阶段。
如果这个阶段卖不出足够多的销量的话,后面就很