难崛起了,并不是所有的游戏都有非常长的寿命,那些拥有漫长寿命的游戏终究是凤毛麟角。
别说这些其他厂商所制作的游戏了,其实就连游星电子娱乐公司自己制作销售的游戏也都会因为最终幻想7核心危机的发售而销售受到影响。
“呜呜,是爱丽丝啊,真的是爱丽丝呢,原来扎克斯曾经和爱丽丝还是有一段感情的吗?”
在爱子、音酱和和美三人所居住的房子内,三只女孩已经聚在电视机前足足七八个小时的时间。
这段时间她们三人分别轮换着游玩这个最终幻想7核心危机。
在她们三人前面的茶几上已经拜摆放了相当多的快餐盒子,显然是就连吃饭也都在玩游戏。
现在正在玩的是音酱。
这一次最终幻想7核心危机在回合制游戏玩法的基础上又增加了一些新的内容。
或者说这也算是对回合制一次新进化的尝试。
游戏玩法的内核还是回合制,但是又让角色可以在回合制的框架内可以任意移动,也可以通过一些闪躲等手段实现类似于动作游戏的闪避动作避免伤害。
不过这又区别于那些动作游戏,因为动作游戏如果玩得好的话是可以实现无伤击杀的。
但