最终幻想7核心危机不论你怎么战斗,无伤是不用想了,这就是玩法的内核区别。
而除了战斗的全新改进之外,还有一个老虎机一样随机的玩法。
通过这个随机玩法,可以让扎克斯偶尔迸发出超出想象的战斗力与生存能力。
这也可以被视作为是一种短暂的突然爆发,倒是也显得合理了许多。
当然,这个游戏让更多人关注的还是故事本身。
爱子、音酱与和美三人应该算是第二代的玩家群体。
她们接触游戏的时间已经算是比较晚的,刚好是最终幻想7游戏之后才接触的电子游戏。
但是对于最终幻想7 这个鼎鼎大名的游戏三人也肯定是不会轻易的错过的。
这不仅仅是想要怀念一下旧作,同时对于她们想要开发游戏的目标来说也同样是一个学习的机会。
最终幻想7中有很多非常不错的游戏理念一直到现在都值得很多游戏制作人学习。
构思出一个大世界,然后在这个世界中增加一些非常有趣的玩法。
陆行鸟比赛、钓鱼、大世界探索。
还有那一个个或感人,或好玩的支线故事,都丰满了整个游戏世界,让很多游戏制作人明白该用什么样的方式