戏早晚都会出现的。
最后,就是去第九开发部。
那边负责的是游戏的整体难度曲线。
让一个游戏足够好玩,难度曲线也同样是一个非常关键的细节。
让新人玩家不会觉得太难,让骨灰级玩家也不会觉得太简单,这也同样非常的复杂。
不过这方面竹游星暂时没有什么好的意见,只能看他们团队自己自由发挥了。
第九开发部门的自由度也是最高的,所以他们反而看起来比较轻松,没有太大的压力。
四个主要的2077开发部门都看完后,竹游星开始在思忖着2077的进度。
照着这个进度,估计十年内这个游戏是肯定能开发完成的。
那么剩下的就只有耐心等待了。
同时,也需要让玩家们耐心等待。
「接下来,就是看一下只狼,还有对马岛的进度了。」
在2077开发的同时,其他游戏部门自然也不会闲着。
最新的马里奥游戏已经在开发了,是竹游星之前设
想的马里奥制造游戏,以及超级马里奥银河2。
这两个游戏类型也算是独树一帜,给人全新的游玩体验。
然后是猎天使魔