再重复之前的事情。
散步的路人会一直绕圈在一个地方散步,根本不会有任何突发事件发生。
当然这也同样是对玩家们表达这是一个电子游戏,终究也是有极限的,不可能真的和现实世界一样。
但说真的,竹游星还真的特别想要创造出一个真正栩栩如生的赛博朋克世界。
可是好像真的有点难。
之前自己开发的电子游戏都有可以效彷的地方。
毕竟原本世界可是有着四五十年的商业游戏开发历史,各种各样的技术迭代层出不穷,体系也非常的完善。
但是在这样的体系下做出的游戏极限也暂时只是达到了荒野大镖客,又或者是塞尔达传说旷野之息级别的。
当然这两个游戏已经算是游戏业界的顶级作品。
这样的作品恐怖到即便发售过去四五年时间,也很难有什么游戏相关的技术能超越这两款游戏。
在原本的世界中,也可以说电子游戏的技术已经在玩法等方面停滞了四五年的时间,远没有当初游戏百花齐放的姿态。
更多的人也只是在现有玩法的基础上进行强化和微创新。
至于新的游戏开发相关的重大技术?确确实实进入了停滞。