而现在的竹游星也来到了这个时候。
在这个世界的电子游戏发展了差不多二十年的时间,其发展速度可是比原本世界还要快的,现在这个世界的电子游戏技术已经达到和原本世界相当的程度。
再想要突破,就必须要竹游星自己寻求新的方向。
现在的竹游星希望在赛博朋克2077的世界中每一个游戏的路人n都有一整套规则逻辑。….
角色将会依照所谓的角色逻辑来运行,他们将不再是没有任何额外情感的行尸走肉,而就像是真正的人一样。
当然,这么说也其实是有点夸张了。
竹游星也不可能真的创造出拥有完全独立人格的人工智能,那估计在短期也是天方夜谭。
但是竹游星还是觉得自己的想法是可以实现的。
说简单点,就是把路人角色的程序编写的更加复杂化。
只是这带来的副作用非常大。
游戏将会变得非常臃肿,没有了最初游戏设计的那种小而美的精妙感觉。
这还不是最关键的,最关
键的是强行堆砌过多的程序,就像是一座不断叠高的大厦。
当达到一定高度后终究会因为自重而垮塌,任何现有的材料都无法承