他想:如果只是这样的话那这个游戏就比较无聊了。
不过想来也正常,这是游戏之神用了几天的时间做出来的游戏。
哪怕游戏之神再怎么厉害,没有足够的时间肯定也是做不出好游戏的。
就好比他在大赛中制作的那个2D横版的无限世界。
他想要增加的内容都只是一些简单的雏形,时间根本不允许他加入太多的内容。
这也最后导致他都没有按规定的时间完成游戏的制作。
每当清除一个地牢的怪物后,获得的道具就会给角色进行一定的强化。
不过爆炸头年轻人也注意到这些道具和装备都有词缀的内容。
有妈妈词缀的,有苍蝇词缀的。
这些词缀好像都代表着有不同的特性。
然后每个词缀如果进行不同的搭配后,就会再生成效果各有分别的套装。
集齐套装会让角色的战斗力大幅度提升,远比之前的小打小闹要更猛。
这个时候的怪物也开始变得多了起来,并且怪物的强度也开始跟着增加,并且怪物还开始有更智能的战斗方式。
有些怪物的战斗能力还相当强,有时候爆炸头年轻人甚至以为自己面对的就是一个活生生的玩