于游戏开发上的心得。
竹游星倒是在一旁听出了一点味道。
这帮家伙看起来似乎也有些心不在焉了啊。
不过也对,大多数的玩家和普通人都已经被奥运会的热度吸引走,自己的员工也是普通人,自然也一样会对这些热度新闻感兴趣。
“哎对了,好像今年底的奥运会增加了一些新的比赛项目,貌似有滑板比赛,还有快速攀岩,你们关注了没?”
“没有,这东西有意思吗?”
“相当有意思哦,我最近就没事在找相关的资料,我其实已经有在考虑制作一款关于极限运动的游戏,把那些我熟悉的极限运动游戏都放到游戏里面游玩体验。”
“唔,会有人对这种游戏感兴趣吗?”
“我觉得是会有的,首先你看,极限运动本身就可以刺激人们的肾上腺素,那么极限运动本身应该也可以有这一个特点,再加上游戏自带的娱乐属性和成就,让玩家每一个阶段都获得不同的奖励,这样这个游戏的基本结构就完成了。”
“不过……”
“不过什么?”
“我其实有在考虑多取材一下,带着团队多看看关于极限运动的东西,只是最近的时间确实比较少啊。”
“对