。”
“所以,只需要加一点惊吓值作为点缀,以此反面烘托出惊喜值,就能获得较为不错的收益。”
“未必每次都有王境那么高,很可能未来售卖给普通玩家,单次增长的诡异值会下降至一百左右,甚至更低。但如果在数量足够多的情况下,【惊悚盲盒】的收益绝不会是小数目。”
毕竟,惊喜值和惊吓值都是要首次才会达到最高。
后续已经体验过了,内心没什么起伏,自然很难达到这么高的诡异值。
前期的战略点,主要放在扩大生产上,争取用更少的食材,制作出更多的魔鬼料理,趁着食物受到污染的时间点,大量出售,怒刷一波诡异值的同时,还能为初期累积一笔不俗的个人资产。
然而,陈业看了看锅里剩下的食材,大概也就只能制作出五份左右。
送给王境一份。
现在还剩下四份。
而且,陈业还打算自己留几份,哪怕是卖出去,好像也没有多少收获。
“这种做法,消耗的食材太多,但制作出来的分量太少。”
“属于高成本,低收入的类型。”
“还是得换种食材和做法才行……”
陈业总结着这一次制作的魔鬼料理,