但修改之后,这些工作之间也能细分出区别,比如玩家可以考虑降低居住条件和卫生条件去搬砖、尽快攒钱,也可以把自己收拾得干干净净、掌握附近的房产知识,然后去做中介,搏一个概率较低的高提成。
整个游戏的策略性,无疑又上了一个台阶。
而更让何程感到惊讶的是,这些点就连他之前都完全没有想到,或者说是没有意识到。
他潜意识中一直都觉得,这些工作都差不多。
“是我想简单了。”
何程教授在游戏行业摸爬滚打这么多年,基本的物质生活早就满足了。作为一个财富自由的人,他这些年已经很少去关注这些底层的工作,又怎么可能分得出这几种工作的区别。
如果不是路知行亲自去体验了这些工作,光是在宿舍里闷头想,肯定也不可能想明白这里面的门道。
这个设计,肯定也就不真实了。
何程教授自己都数不清楚,路知行这是第几次出乎他意料之外了?
这段时间路知行又是忙学院的迎新晚会,又是出去搬砖打工,看起来一直都在不务正业,可偏偏他的设计稿是写的最好的,而且取材的东西还都用上了!
那台游戏设计学院有史以来最好的迎新