海棠书屋 > 网游小说 > 人生扮演游戏 > 正文 第158章 游戏名:《独步武林》(二更)
到目前为止,整个业界关于具体如何做意识连接VR技术的动作游戏,都还没有定论。
    传统模式下动作游戏的制作规范本身是一代又一代游戏确立起来的,期间出现过很多动作游戏的标杆作品。而且,由于传统游戏的操作模式并不繁琐,玩家只需要按几个键就能打出相应的招式,所以学习成本也不会太高。
    但意识连接的VR游戏,就问题太多了。
    每个玩家的基础都不一样,绝大多数玩家都是普通人,甚至连正确的出拳方式都没有掌握,怎么在意识连接的VR游戏中打出足够有杀伤力的拳?
    就拿现实来说,很多坚持健身、一身肌肉的人,去挑战专业的拳手,即便在体重上有一定优势,也大概率是连对方的衣角都摸不到。
    更别说冷兵器战斗了,那差距就更是恐怖。
    所以,在意识连接的VR技术下制作动作类游戏,除了要克服传统动作类游戏的所有难点之外,还有两个关键问题要解决。
    第一是,如何对普通玩家进行动作指导,让他们能掌握最基本的格斗知识,最低限度地体会到游戏中见招拆招、当个武林高手的乐趣。
    这相当于是传统动作游戏中的游戏教学环节,但更复杂、更繁琐,而且还必须做得有


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