pokeni的这份设计,已经达到了可以申请专利的程度。
索尼的硬件工程师甚至都不需要再多做修改,就能直接按照上面的功能需求进行制作了。
唯一需要他们设计的,是手柄当中跟主机进行交互的传输模块,以及内部的芯片功能设计这些。
当然,双摇杆的回力功能以及整个手柄需要使用的材料,这些都是需要索尼自己去摸索和实验的部分,因为青智源也不知道。
他所了解的更多是基于功能角度。
一开始看到双摇杆设计的时候,索尼的诸多工程师第一反应就是——
pokeni这是疯了吧?
怎么会想到要设计这么复杂的手柄?
现在各大厂商都在把手柄往轻巧来做,如果不是因为游戏越来越复杂,需要更多的功能按键的话,那么红白机上面的四方向键加上AABB按钮的手柄设计就是最完美的。
可pokeni倒好,设计出来的手柄很明显要大好几个尺寸,哪怕是现在世嘉的六按键手柄也要比青智源提出的这个【双摇杆手柄】要小一些。
而且双摇杆手柄除了拇指按键之外,还增加了食指和中指按键……
现在的游戏根本用不了这么多功能键好吗?