同一具骸骨上实现更多技能呢?原因很简单,难度大,消耗魔力多,实在不划算。
根据统计,巫妖召唤一个骷髅,并刻下足够砍人的魔纹,需要拇指大小的下等魔石三块,折合成银币约十五枚。
骷髅兵不是什么精雕细刻的艺术品,只是魔族的战争耗材,如果在上面消耗太多的魔力,就像红楼梦里震惊刘姥姥的茄鲞,属实是用力过猛。
骨骼就是那么细那么多,想要雕刻太多魔纹,还是要找那些巨大生物的骨骼去实现,比如夏德大公的骨龙军团,里面每只骨龙身上都刻满了各种抗魔印记和对敌诅咒,战斗力和造价都堪称是骸骨中的顶级奢侈品。
据说魔骨龙不算挖掘拼装,光是魔纹的成本就在五千金币以上。
和领地里挖掘出了远古龙穴的大公领地不同,滨海领地的小领主,手下只有野地里捡来的骷髅,魔力也不算充裕,还要和法师公会交易才能获得。
战场的水太深,骷髅把握不住。
骷髅弓箭手都只是个压制单位,而不是精确射击单位,可想而知他们用枪瞄准的结果了。
本来文森制作了枪械,最早就是拿来给不死生物使用的,毕竟对于魔族来说,所有活着的东西都不如死掉的更可靠,更忠诚。